Curso Action Script 3.0

    5 de novembro de 2014

    Curso Action Script 3.0 Curso Action Script 3.0O ActionScript 3.0 tem se tornado uma das linguagens mais poderosas e mais usadas no mundo inteiro. Poucas linguagens conseguem rodar em qualquer sistema operacional e ainda rodar em diversos tipos de dispositivos, como PC’s, Mobile, Android e TV. Ser programador em Flash é estar preparado para trabalhar em centenas de agências no Brasil e no mundo. Para você que já fez o curso básico de ActionScript 3.0 essa é a oportunidade de dar continuidade aos estudos e a sua carreira como desenvolvedor Flash. Veja a lista dos capitulos abaixo com a descrição das video aulas:

    Capítulo 1

    *Apresentação do Curso
    *Novidades do AS 3
    *Agora é obrigatório declarar a variável
    *Novos tipos de dados: i:int i:uint
    *Mais fácil trabalhar com XML
    *Relatório de erros mais detalhado
    *Expressões regulares (maior suporte)
    *Eventos de objetos
    *Painel action e como persoanlizar (fontes, cores, etc)
    *Exemplo de como declarar uma variável
    *Comentários em linha e em bloco (botões superiores do painel de action)
    *Regras sobre declaração de variáveis
    *Não use caracteres especiais
    *Cuidado com case sensitive
    *Tipagem var nome:String;
    *Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto

    Capítulo 2

    *Como declarar variáveis e tipo de dados
    *String, Number, Boolean
    *Como atribuir valores a uma variável
    *Saída com o trace
    *Atribuir valor já na declaração da variável
    *Concatenar no AS3
    *Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais
    *Como criar constantes
    *Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema
    *Dicas sobre tipos de dados
    *Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc
    *Condicional IF e Else
    *Teste lógico de variáveis
    *Condicional IF com E e OU
    *Switch Case
    *Array
    *Como encontrar o tamanho de um array (.lenght) e como excluir o últimoelemento do array .pop()
    *Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.of)
    *Laço While
    *Laço For
    *Se ele não encontrar aparecerá -1
    *Números Randômicos (Math.random())
    *Arredondamentos
    *Criar Simulador de Jogo da MegaSena
    *Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras
    *Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico

    Capítulo 3

    *Alterar propriedades via ActionScript 3.0
    *Alpha
    *Visible
    *Rotation
    *Alterar propriedades via ActionScript 3.0
    *Posicionamento (x e y)
    *Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY)
    *Tamanho Real (Width e Height)
    *Propriedade Text com campos de textos dinâmicos
    *Rotação
    *Eixo Y (3D)
    *Eixo X (3D)

    Capítulo 4

    *Funções (Execução e Retorno)
    *Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução
    *Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno)
    *Funções com Argumentos/Variáveis
    *Funções com Vários Argumentos/Variáveis

    Capítulo 5

    *Eventos de Mouse com Funções (Click)
    *Eventos de Palco/Stage (Handler)
    *Eventos de Teclado
    *Exemplo para mover para cima, para baixo, direita e esquerda pelo teclado usando switch
    *Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução)
    *Criação de Links em AS 3.0 (URLRequest)

    Capítulo 6

    *startDrag and stopDrag
    *startDrag and Stop Drag com e.target e uma única função
    *Criando cursor do mouse personalizado (mouse.hide)
    *Desenhando via Action (drawRectangle, drawCircle)
    *startDrag and stopDrag com objetos desenhados via action
    *tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos

    Capítulo 7

    *Classe TweenAnimação via Action (Elastic)
    *Outros Exemplos (Bounce, mostrar com Y, mostrar in, out, InOut)
    *Tween event e a propriedade Yoyo

    Capítulo 8

    *Classes TweenLite e TweenMax (www.tweenlite.com)
    *TweenLite.to (mostrar: x, y, rotation, alpha)
    *TweenLite.to (como usar o ease, bounce, back, e outros da pasta)
    *TweenLite.to
    *Como verificar o final da animação
    *Como passar parâmetros
    *TweenPlugin: alterando a cor via tween com action
    *Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente
    *TweeLite
    *e.target
    *TweenMax.from TweenMax.to

    Capítulo 9

    *Objeto Date(exemplos de meses, dias, anos, dias da semana)
    *Criando um relógio Digital
    *Criar um Relógio Analógico

    Capítulo 10

    *Carregar arquivos externos (loader, addChild)Criando mini-site
    *Criar (usando e.target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto
    *Criando um preload com percentual e barra de progresso
    *Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído
    *Tratando erros (IOErrorEvent)

    Capítulo 11

    *Carregar textos externos
    *Carregar textos externos a partir de eventos de botões
    *Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem

    Capítulo 12

    *Carregar variáveis externas (loadVariables)
    *Carregar variáveis externas em campos de texto dinâmico
    *Fazendo o placar atualizar automaticamente

    Capítulo 13

    *Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.addEventListener (exemplo)
    *Event.ENTER_FRAME (exemplo)
    *Valores Randômicos (exemplo/revisão)
    *stageHeight e stageWidth
    *hitTestColisão (exemplo) / IF e else
    *MovieClip como Class (export for actionscript)
    *removeEventListener (exemplo)

    Capítulo 14

    *Projeto FinalCriação de um Game

    Capítulo 15

    *Projeto Final 2Criação de um Site

    Tamanho: 421 MB
    Formato: rar
    Idioma: Pt

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